什么样的团队能够开发中国式家长这样的游戏?

最近有两款国产爆款游戏算是红遍了全网,一款是《太吾(污)绘卷》,另一则是今天向大家安利的《中国式家长》。关于太吾绘卷小编在上周已经为大家吹过一蛤了,不知道有没有入手的大佬呢?虽然这两款游戏目前仅在steam发售,但已被手游移动端安排上了!目测在手机上畅玩已经指日可待了。

中国式家长是一款现实主义的模拟游戏,从襁褓婴儿到走上高考考场的完整成长阶段,探讨中国式教育,家长与孩子之间的关系。毕竟高考的结束,意味着崭新人生的开始。游戏的主要核心玩法:挖脑洞和行程安排。挖脑洞是点击”脑洞”来提升属性(智商、情商、想象力、魅力、记忆力、体魄),行程安排会随年龄的提升解锁更多行动。

当你仅仅是躺在婴儿床的小baby,你的行程安排只能选择学习选项里的翻身,娱乐选项里的跟着音乐拍手。不同的选择会提高不同的属性,也会决定主角日后的命运。你成长至3岁时,已经可以学习美术钢琴课了,而且作为家长也解锁了新功能”面子”功能。龟龟这游戏也太真实了吧。

成长到4岁时会解锁”索要”功能,渴望的礼物也是符合年纪的,但作为家长满足孩子的心愿,是要根据”面子值”的,也就是你给我挣脸了我就嘉奖你。上了小学可以学的东西就更多了,看到日程的”认识几何、物理常识”已经想起被物理化支配的恐惧了…这才7岁就要接触,看来我的童年还挺幸福的。

进入了初中,开启了”社交”系统,可以开始注意周围的同学,消耗性动力,增进”友谊”。游戏的结局走向很多,取决于培养孩子的选择。如果按照真实的中国式教育培养,极有可能步入初中后就自闭了,因为孩子有”压力”。这算是行走在危险的边缘吗?十分讽刺。

前两年有一款名为《众生》的半成品游戏,也有许多忠实玩家愿意众筹支持游戏继续前进下去,然而众多原因下,游戏也没有最终完善好,实在可惜。中国式家长的成功贵在坚持,因为真实,所以难忘。因为难忘,所以讽刺才够辛辣。如果人生可以再来一次,你会如何选择?欢迎在评论区各位大佬说说你们的体会,我们下期再见~ o( ̄▽ ̄)ブ


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